Diégèse  mercredi 4 mai 2005


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2005

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L'atelier du texte demain




Les jeux de vacances, les jeux de dés, les jeux de carte, le jeu de cartes sur l'ordinateur, le jeu de cartes sur le téléphone mobile et aussi le billard électronique sur l'ordinateur, le flipper, tous ces jeux, tous les jeux sans doute, sont les supports de fiction et racontent des histoires éphémères, aux souvenirs éphémères des pertes et des gains, de la chance et de la malchance, aux impressions éphémères d'avoir bien joué ou d'avoir mal joué.
Les jeux donnent l'envie aussi, l'espoir aussi, de plus de gains, de plus de chance, de mieux jouer, d'avoir mieux joué, toujours.

Les jeux se marient au temps des vacances, supports de rires, supports de temps, support du temps des vacances et supports de souvenirs de vacances.






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